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안녕하세요. 어제 애플과 장장 50분동안 인터뷰를 마치고 하루쉬고 이렇게 글을 올립니다. 나중에 애플 지원하시는 분들에게 도움이 되지 않을까 해서 후기를 올립니다.
아래 글을 보시면 애플님이 약간의 힌트를 주셨는데 저도 그분의 대답이 맞다고 생각합니다. 일단 생각나는 대로 질문을 올려보겠습니다.1. what is your latest experience to work on 2d graphics…
2. tell me about this in your experience ….blablabla..(3d graphics)
3. what do want to jmprove on this position?
(what application do you want to improve ?)..
4. tell me about your experience in Quartx2d, opengl
5. if you draw rectangle using opengl, tell me what you do?
6. what commands have you used in openg extention?
7. which do you prefer using between GDI api and GDI+?
8. when you draw curve, how do you draw that?
9. you have single link list with data a-b-c-d, when you want to print out ‘d-c-b-a’, what do you do?
10. if you have a double linked list, how do you do for same above problem?
11. Tell me about what you did for your 3d graphic engine?
12. tell me about expepirience in development of GPU programming?
13. when you use new keyword to allocate memory and if you use free() to deallocate that, what happens?
14 what is difference between class and struct?
15 Can you use keyword ‘private’, ‘protected’ in the struct type?아 술먹구 와서 기억할려구 하니깐 잘 안되네요..
하여튼 나중에 애플 인터뷰 보시는 분을 위해서 글을 남깁니다.
저도 어찌될지 모르지만 다른 한국분들이 얘플에 취업이 많이 되시길 비는 마음에 글을 올립니다. 혹시 이글 보시고, NDA이 어떠니 이런글 올리면 안된다 하셔도 전 괜찬을듯하네요. 전 싸인을 안해서리…ㅎㅎㅎ..
최선을 다했으니 이제 남은 일은 하나님께서 그분들을 인도해주시길 빕니다.아래 애플님께 전에 답변주셔서 감사드립니다. 그럼 이만.