3D 모델링 개발자입니다. 주로 백앤드 개발을 하고 있지만 프론트엔드도 경험이 있습니다.
모델링 백앤드는 대부분 C++를 사용해 개발하고, 수학 (특히, 기하학, 선형대수학)도 웬만큼 아셔야 합니다. 그래픽에 관련된 일이라면 GPU shaders도 잘 아셔야 합니다.
관련분야를 질문하셨는데, 이미 언급하신 게임쪽도 있지만, AR & VR 개발, GPU 소프트웨어 개발, 3D 프린터에 관련된 소프트웨어 개발, 엔지니어들이 사용하는 CAD/CAM/CAE 애플리케이션 개발 등 꽤 다양한 편입니다.